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最近の出来事←おい


どうも、こんにちは陽鯖の玄狼くんです
え?陽鯖はなくなった????????
なんのことですk

はい、前回の更新にてUMUやブレイブ牙等ドロしたもの挙げる!
とかほざいてましt

今回なんと・・・・・・・・・・・なんと・・・・・・・・・・・・・・・・

用意及び編集出来ていません^-

仕方ないよね。忙しいんだもん。

今書いてる時に同時に編集しろとか?え?聞こえません^-

そもそもSS取得する前に拾っててカバン内部に入ってから気づくんですよ^-これじゃ買ったのかドロしたのかわからんでないか^-

んま・・・クラックUMUとか僕アルケミいないんで買うわけもないんですけどn・・・ry

あとですね?
コメントの件ですけど

名無し案件に関しては返信致しませんむしろ削除対象ですのでご了承願います^- 

後、炎上させたいのかな???という系統の類も気にせず削除します^-


一々構ってるほど暇がないというアレですアレ

「俺だとわかるだろwwwwwwwwwwwと思われても名前は書くようにしましょう」

コメントの件はこれぐらいぃいい

最近・・・というか昨日 BF秘密ソロ出来るのか!?チャレンジ開催しました

結果的にメイン狼はなんなくクリア可能ですね・・・。
地味に被弾痛いですが・・・・
テンプラー一撃白5000ダメは痛いよあなた・・・w
回避もなんだかんだ結構出来たし物理なら楽なのかな?と個人的見解展開ドバー。

ただあれ。あんましおもしろい秘密ではないなと再認識・・・。
クリアしても1SPもあがらないよ!?!?!?!?!?!?!?!
オカシイヨオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ

エルン山は楽しいかな??
楽しくないかな???
わからんちん( ◔ิω◔ิ)

ん~。
今度更新する時はちゃんとSS編集したやつ挙げよ・・・。
(∩゚∀゚)∩age(∩゚∀゚)∩age(∩゚∀゚)∩age

そういえば復帰してから思った
メンテやたらと長くない!?!?!?!
前までの2倍ぐらいながくない!?!?!?!!?

と思う私でした (・∀・)
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category
RS

久しくRSに復帰しました

どうも、ご無沙汰しております
如月玄狼くんです
え?だれ???知らない人も多いでしょうねぇ…。

まぁそんなのは置いとくんですポイッ!!!!!!!!!!!!!!

RS14文字

RS14th記念だとかで只今文字ドロイベありますよね?100個集めました

ええまぁ…色々…3代目狼 如月魔狼くんを育成中でして・・・そのついでに・・・。
狼改変だのなんだの色々更新されてる部分は後ほど触れるとして・・・中身のせまs

14th BOX 中身

ン????14thリング出すぎじゃないですか????そしてBFUはどこ?????

100個開けたのにBFUのBもないじゃないですか!!!!!!!!!!!!!!!!!!やだこれ激怒案件ですよ!!!!!!!!!

ハイ。100個じゃまぁ無理だろうとは思ってましたハイ。
このあと、100個追加でまた集めて明けましたがBFUのBの文字すr・・・
まぁ、そんな簡単にはでないよねーデスヨネー・・・w

とまぁ・・。最近復帰し狩りに勤しむ玄狼くんですよ・・・。
そして、狼改変来てましたねぇ・・・。

実は改変実相時少しばかりINして確認はしたのですが実際には動かさずスキル云々カンヌンみて落ちたというね。

そして狼改変は良かったのか悪かったのか
解 全体的なスキル調整及びパッシブ化されたスキル等メリット豊富 従来よりは狩りにおいての性能は高くなったと言えると思います。

まぁ・・・覚醒はなんだか主力スキルを通常スキルより特化させたような感じになってこれはこれでいい改変なように私は思ってます。

まぁ、それでもPVPや対人においてのウルフマンの在り方は未だ難しい問題がありまくりですがね・・・。
私は対人キライなのでやらないですが・・・。(個人的意見)

今回の改変やアルティメットユニーク・新ブレイブ系統実装により装備の変更や新しい楽しみも増えた気もするのでヨシヨシかな・・・?

ただ、色んなものポイポイバラまく運営様にはちょっとばかり困るような気もする・・・。
狩りドロップするUやUDXやUMUはたまたBFU等あまりにばらまかれるとドロップしたとしても市場に溢れてる=相場が安い=狩りの楽しみが一つ奪われる(個人的見解)て所が少しばかり痛いです・・・。

狩りする上でLV上げもありますが・・やはり狩りの醍醐味いい装備をドロップして売って新しい道を開く鍵にしよう!が塞がれてしまうのが・・・・・・

まぁ・・・悪気があって運営様もしてるわけではないのだろうとは思うのですけどね。
レンタル装備等実装してあるのだし・・・もうちょい別の方欲しかったな・・・と思ったのは内緒です内緒。

そんなこんなでまた玄狼くんのウルフマン人生の針が動き出しましたよっと。
ブログ更新は相変わらずの気ままにきまぐれでございます。

ただ次回更新には「初めてブレイブがおちた」特集になりそうです。
あまり期待しないでくださいね・・・。

期待大を裏切るのがこの私です^-
ではまた次回更新までサヨナリィ
category
RS

鯖大規模合併


皆様お久しぶりでございます。
え?久しぶりじゃなく おま生きてたのか!!!的な事思った人そこのあなた
黒エルフにきなさい←まて

はい、全然更新してません。その理由

更新材料まとめてねぇ!僕つおい!!!!←タヒね

テヘペロ。

まぁ近況でちょっと繋ごうかね。。

最近行われた 大規模鯖合併!しかも3つに凝縮!!!!

正直絶望感満載でしたはい。
とまぁ、現在私のSunriseはブリジヘット鯖となったわけで
親元は黒鯖。

なんでやねん。

最初は絶望しつつも最近驚いたことは「このブログにコメントくれた宵鯖のウルフマンさん」が耳をくれたこと!
非常に歓喜しましたw

後ほどUPするンゴ!
とまぁ・・。Stert自体は悪くないものの。

ここ1ヶ月RsのIN率激減中。
理由は色々あるものの。
まぁ・・・また戻るとは思うんだけどねぇ。。

スフィアたっけぇんだよばか!
Rs課金しようとするとあっというまに5千円なんて軽く吹っ飛ぶわけで。
5千円もあったら飯食いに行けるよなぁ~とか思ってしまうわけで。。

ウルフマンは相変わらず愛してますが。
なんだろう
鯖合併前の多数の不具合に萎えた感がでかいんだよなぁ・・。

結局不具合治すのがめんどくさいのか復旧不可能なのか鯖合併とかで誤魔化されたような感触が拭いきれない今日この頃。
リニア狼の秘密・PVMAPその他でダメ表示はあるのにダメージ与えれていないバグも健在だし。

ほんとムカつく。なんでそんなにウルフマン公式HPとかぬいぐるみとか推し推ししてるくせに
ゲーム内部ではドSな事するんですか運営!!!!!!!!!!!!

そんないぢめいらないからはよ治して。

先日ブレイブファングも手に入れましたはい。
対人ダメ現在では350~800とか出せる模様。
やはり防御高いorPvP防御などあると激減しちゃうんだなぁ。

うん、近々色々まとめてちゃんと更新するようにしますはいごめんなさい。。。w

category
RS

1ヶ月以上更新ががががが


どうもお久しぶりです。どこかに打ち捨てられている狼こと玄狼です←

気ままに更新といえどこれはひどいよね^~
とまぁ、今回はそうですね
文章”のみ”更新(・∀・)w
まぁ近況みたいなものを・・・

~金鯖の到来~

今回行く気はあまりなかったのですが誘われて突撃。。

結果的になにをお持ち帰りしたかというと

1、黒魔術師 640レベ
2、物理光奏師 623レベ
3、アーチャー 537レベ
以上

金鯖で知り合った白鯖在住の南極犬様もう少ししたら突撃しにくのでよろしくネ_φ(・(ェ)・。)♪

狼好きなくせに金鯖でウルフ増やさなかったの?
という意見がちょくちょく飛んでくるのでこの場を借りて言いませう。

金鯖産ウルフはウルフじゃない!ゆとり世代ウルフはいらないのだよ!

てのが私の変なプライド。
ウルフを作るときは本鯖で1から愛をこめて丁寧に優しく時に厳しく逞しく育て上げるのが好きです。
ここで一つ誤解を招きそうなので加えておきます。
あくまでも私一個人の”プライド”てなだけですので金鯖ウルフ作るのは個人そうあなたの自由なのです!←

キラッ☆
werewolf02.jpg

まぁ、金鯖では色々あったのでここまでで・⌒ ヾ(*´ω`) ポイ

~Ⅹ狼王Ⅹ悲願のGH5取得2回目へ~

前々回の攻城?だったかな ※1)PV(ポイントバトル)にて9972~からという高得点を叩き出しGH5への攻め権利GET
お相手様はやはり強いです(つд⊂)
なんとか攻め落とし”2回目の頂点GH5を取得!!!!”

GH5て中々行けなくてでもたどり着いた時にはすごく嬉しいものがあります・・。
GMしだしてからは特に感じるなぁ・・。
出てくれる皆 出たいけど中々勇気が踏み出せないメンバーもいますが
俺は決して「君は攻城出てないよね・・・」という事は言わない。

例え出れなかったとしても何らかの理由があったり 最近の攻城は敷居も高めになりつつあることにより
一昔前の攻城より中々出る勇気が何倍もいる気がする。

そんなわけで攻城出てない子でも俺的には気持ちは全員で出てるつもりでいます(・∀・)
少なからず攻城は一つのイベント
攻城にでなきゃ”ギルド貢献していない”てのはおかしい。てのが私なので(・∀・)

狼王のメンバー皆様今後共よろしくネ_φ(・(ェ)・。)♪
バカで変態狼王ですが頑張るのでよろちく!!!!!!!!!!!!!

※1)PV(ポイントバトル)について・・・。

わからない人がいるとあれなので簡単な説明を

(攻城終了後からいける可能性?)月曜日~金曜日夜22時まで入場可能特殊フィールド(内部は秘密同様ジョンマルコ系列アイテム使用可能)

そのギルドのGMor権限授与副マスがギルドメンバーとPTを組みGHにいる「ギルド管理人」おじちゃんからギルドホールポイント戦を申し込む。
必ず”2名以上”でないと入れないので注意。

MAPは全部で5箇所 始まり→2Round→3Round→4Round→最終ボス決戦。

第一MAP 敵レベ180~220前後
第二MAP 敵レベ350~?
第三MAP 敵レベ450~?
第四MAP 敵レベ550or560
第五MAP 敵レベ??? 最終ボス確か600?とかだったような・・。

ここで注意して欲しいのがレベは全体的に低くみえるが 敵の命中補正+ステが著しく高いために即死ミラー死亡危険度高

各MAP注意点(個人的見解)

<第一MAP> 得点例 2035440~2042960(変動有)

地味に広く倒し残しにより時間を食らうことがシバシバ
中間ボス 鷲ボス登場 決定打率が高いので注意

<第二MAP> 得点例 4777520~4789840(変動有)

ここは1本道だが”倒し残しがよくある名所”最初はエント(木)MOBと馬 
エントは呪い攻撃をしてくるので注意 扉前にエント中ボス1匹

扉を抜けると ファミリア系列MOBと原始人ファミリア系列は「攻撃低下」を一時的に強制ダメ1~にしてくるので慌てず殲滅しよう
扉前にムチ男+蚊の群れ4匹 ムチ男のワームが痛い注意 2匹目中ボス

次に出てくるのは マーマン系列とガーゴイル マーマン系列は反射攻撃を出してくるので要注意。
中ボスガーター4匹+巨大目玉イビルアイ?登場 イビルアイには異常系攻撃をしてくるのでBISさんいない場合は抵抗完備しよう。

次、メテオおじじとエルフ系列・ヴァンパイア系列
ここは全体的にダメージが痛い特に注意しながら進もう。

中ボス最終 巨大ヴァンパイア+ゾンビみたいなMOB4匹 CP吸収攻撃をしてくるので心臓1個でもあるほうが楽かもしれない。

次、石柱を触るとガーター4匹出現全部倒すと第二MAP最終ボスへ。この時4匹目を倒すと画面固定移動するので注意。
第二MAP最終ボス デビスピサタン 3フレで繰り出すフレイムは驚異的。BISさんいない場合要注意。BISさんは死なないように。

<第三MAP> 得点例 7386480~7398640(変動有)740↑ならば高得点期待大!?

ここは全体的に細心の注意を心がけよう

最初ジャイアントを討伐することになるが「突進」してくるので注意
突進されると紙の場合即死

全体的に突進攻撃・致命スナイプ・決定打祭り骸骨・一撃必殺オーガなどなど注意。

第三MAP中間 カボチャの群れ 知識サンダー・ビームが痛く 檻に入れられることもよくあるのでBISさん注意。
特に第三MAP後半20秒待機→オーガの群れ撃破 ここは一撃がすごく痛いむやみに前にでるのは避けよう。

<第四MAP> 得点固定「2042400」追加固定”全MOB討伐時”「9428880~9441040」

ここは一種類のMOBしかいなくレベルも550or560 通称もぐら地帯

ここで特に注意なのは遠距離近距離職いる場合は役割を付けよう。

遠距離→主に560レベ撃破
近距離→主に550レベ撃破
を心がけよう。

560レベに近距離攻撃をするとワームが出現。抵抗がなければ数秒で即死するため要注意!
そしてBISさんがいない場合ここでは「低下系抵抗110%↑or全異常110↑確保」
550もぐらが低下範囲攻撃を出してきます。
私の経験上低下系抵抗100ちょうどではなぜか防げないという事を発見しているので110%↑確保オススメ

BISさんがいれば安泰。
BISさんに注意なのは突然急激なHP激減!なんてことが希にあるので自分と周りにいつでも回復すぐ追いつくような状態にしよう。

第五MAP 得点例 9652510~9664710 変動微妙な差有 ±40程度確認。

ようやく最終決戦デラザック様登場。

デラザック基本的攻撃 白黄複合攻撃(地味に痛い)3分切る前にある程度削る。
フィールド(割合?)メテオ攻撃

削り終えたあとは右下or左下に隠れる柱3つあるのでそこへ避難しよう。
間が悪いとマグマの上に飛ばされHP10/1ほど削られる
戻ったあと即回復しないとデラザックに押しつぶされる羽目になるゾ

そしてカウント3分を切ると 3匹の雑魚が沸く
3匹左 中央 右 に1匹づつ沸くので撃破
その後デラザック討伐

~完~
ポイントバトルお疲れ様でした。

(´・ω・)y--oO○ エート・・・。書き終えてから思いましたが 思いっきり全部説明してるやんかあああああああああああああああ。
指つかれた・・・。

RSプレイヤーの誰かの助けになれば幸い(・∀・)w



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RS

各覚醒メリット デメリット 個人的見解


散々狼についてゴタゴタしてきたわけですが。
各覚醒のメリットデメリットとかあまり載せてなくね?
という所も踏まえ自分用のメモと同時に書いてしまえ!的な。

~ブラッディバーサーカー覚醒~「チェーンを愛する者」

ブラッディバーサーカー

( 'ω'o[ 覚醒内容 ]o

覚醒メインスキル「チェーンドクロー」⇒覚醒後「ヴァンパイアクロー」
サブ覚醒スキル「ビーストベルセルク」⇒覚醒後「ブラッディビーストベルセルク」
サブ覚醒スキル「ウルフファング」⇒覚醒後「ヴァンパイアファング」

( 'ω'o[ 覚醒パッシブ 血の覚醒 ]o
狼覚醒その4


<持続時間>
- 出血状態の敵を攻撃すると体力回復
- 条件によるダメージ減少

<説明>
- 出血状態の敵に攻撃すると、与えた被害量の一定分の体力を回復する。敵から一定数値以上のダメージを受けた場合、決められた限界数値分だけのダメージを受ける。

<補足>
出血状態の敵を攻撃すると、ダメージの2%をHP吸収。
被ダメージは最大HPの30%を越えない。ただし、最大HPを越えるダメージを受けた場合は発動しない。

各覚醒にはメイン覚醒スキルが存在し、メイン覚醒スキルは”4ツ目覚醒には選ぶことが出来ずサブ覚醒スキルのみが選択可能”

( 'ω'o[ 覚醒メインスキル ヴァンパイアクロー ]o


狼覚醒その1

<情報>
- スキル難易度 4
- 必要CP 60
- 消耗CP [n]
- 獲得CP [n]
- 敵の攻撃無視

<攻撃関連>
- ◆ 物理ダメージ [n]~[n]x[n]
- 攻撃中も0.87秒

<説明>
- 敵に素早い動きで連続攻撃を行い、敵が出血状態の場合、さらに攻撃力が増加。

<補足>
回避率-3%固定は削除され、敵の攻撃無視が追加。

( 'ω'o[ メリットデメリット ]o

メリット
①回避率ー3%固定が除去されたことにより WIZ支援霧をかけても無駄になる事が無くなり。
回避しやすくなった。

②覚醒当初チェーン速度は従来の1,12秒の3フレ(?)のままだったが
前回のスキル調整アプデ時こっそりと修正されており現在は0,87秒固定にUp!
これにより、遅く感じていたチェーンが鬼速になり多少狩り効率は上がった。

③ 敵の攻撃無視 これはウルフマンを愛する者はこの苦悩を何回も味わってきたと思われる。。
従来のチェーンでは攻撃orKO食らう度に攻撃キャンセルが入り 地味にストレスが溜まったものだったが
覚醒により攻撃されようがなにしようがチェーンキャンセルが無くなり素晴らしい開放感!!!

④出血効果 これはブラッディビーストベルセルク発動により全攻撃スキル 一部(?)パッシブに出血効果付与されるというもの。
これにより多少ダメが上がるという性能。

デメリット

個人的にはチェーン覚醒のデメリット「速度固定1,12秒のままかーい!」てのがあったが
スキル調整により改変されたため特になし。


( 'ω'o[ サブ覚醒スキル ヴァンパイアファング ]o

狼覚醒その2

<情報>
- スキル難易度 1
- 獲得CP [n]
- 敵の攻撃無視

<攻撃関連>
- ◆ 物理ダメージ [n]~[n]
- 攻撃速度 武器速度

<説明>
- 顎で敵を噛みちぎる。出血状態の敵を攻撃する場合、敵の物理攻撃力と魔法攻撃力を低下させる。

( 'ω'o[ メリットデメリット ]o

なんとも言いづらい覚醒スキルの一つ。。。
物理・魔法攻撃20%軽減 10秒持続

ハッキリと言いますとブログ主の見解では
使え無さ過ぎて別に3500SP払って覚醒するほどでもないハズレサブ覚醒

正直。チェーン主力の中でファング使うって青P切れて噛み付いてCP回復するぐらいであって
ましてやCP切れるというか無限チェーン出来る状態だと使うことすらない

残念賞。ということでデメリットしか出てなこない私でしたキエエック

( 'ω'o[ サブ覚醒ブラッディビーストベルセルク ]o

狼覚醒その3

<情報>
- スキル難易度 5
- 必要CP 120
- 消耗CP [n]
- 獲得CP [n]

<説明>
- 野獣の本能を呼び覚まし、攻撃力と速度、体力が上昇。全ての攻撃に出血効果が追加され、出血状態にかかった敵を攻撃する場合、防御力が一定時間上昇。

<補足>
出血状態の敵に、使用したスキル最終ダメージの50%を2秒間隔で3回追加で与える。

( 'ω'o[ デメリットメリット ]o

メリット
①ウルフでは基本中の基本ベルセルクさん。
覚醒前では防御低下となりそれを防ぐのに「低下系抵抗」必須であったが
覚醒により防御低下⇒防御上昇へ変化したことにより低下系抵抗指枠が開けれるという。

②全攻撃一部(?)パッシブに出血効果付与+追加ダメージ付与
追加攻撃はほんとおまけ程度に捉える方が良いと思われる。

デメリット

ブラッディバーサーカー覚醒のスキルでデメリットがあるのはヴァンパイアファングぐらいだろうと
ブログ主は思うので特にここもなし。

以上、ブラッディーバーサーカー覚醒スキル及び各デメリットメリット

スキル詳細情報は「REDSTONEHUNTER」様よりお借りしています。

こう見ると当たり障りのない覚醒に見える。

category
狼研究